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INTRODUCCIÓN AL PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS

DESCRIPCIÓN

Este curso proporciona una comprensión profunda de los fundamentos esenciales de la POO y su aplicación en el desarrollo de software. A través de una variedad de recursos educativos, los participantes aprenderán sobre el ciclo de vida del software, la abstracción de clases y la conceptualización de objetos como instancias de estas. Además, explorarán conceptos relacionados con la modularidad, paquetes y librerías, adaptándose a diversos lenguajes de programación y tecnologías relevantes en el campo.

DURACIÓN

20 H.

MODALIDAD

VIRTUAL

CONTENIDO

Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos: Análisis, diseño y programación orientada a objetos.

Paradigmas de programación estructurada y orientada a objetos. Elementos algorítmicos. Resolución de flujos.
Proceso de construcción de software: Modularidad. Módulo en el paradigma orientado a objetos.

Objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar.

Descripción de objetos: Conjunto de datos que definen un objeto y conjunto que pueden solicitarse a los objetos.

Comportamiento de un objeto: Concepto de mensaje.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

Cualquier persona interesada en aprender los fundamentos de la programación orientada a objetos de manera clara y accesible.

CERTIFICACIÓN OTORGADA

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