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Este curso proporciona una comprensión profunda de los fundamentos esenciales de la POO y su aplicación en el desarrollo de software. A través de una variedad de recursos educativos, los participantes aprenderán sobre el ciclo de vida del software, la abstracción de clases y la conceptualización de objetos como instancias de estas. Además, explorarán conceptos relacionados con la modularidad, paquetes y librerías, adaptándose a diversos lenguajes de programación y tecnologías relevantes en el campo.
20 H.
VIRTUAL
Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos: Análisis, diseño y programación orientada a objetos.
Paradigmas de programación estructurada y orientada a objetos. Elementos algorítmicos. Resolución de flujos.
Proceso de construcción de software: Modularidad. Módulo en el paradigma orientado a objetos.
Objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar.
Descripción de objetos: Conjunto de datos que definen un objeto y conjunto que pueden solicitarse a los objetos.
Comportamiento de un objeto: Concepto de mensaje.
Cualquier persona interesada en aprender los fundamentos de la programación orientada a objetos de manera clara y accesible.
INSIGNIA