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TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN 3D EN AUTODESK MAYA

DESCRIPCIÓN

Una película o un videojuego no está completos sin una buena iluminación. La iluminación 3D es lo que nos va a convencer de que lo que estamos viendo es parte del mundo real. Por eso debemos reconocer que Iluminar es establecer un mood para dar contexto a la situación de un personaje y su impacto visual es muy importante.

En este curso aprenderás las herramientas fundamentales para iluminar personajes e integrarlos a un environment. Revisarás los diferentes tipos de luces en Arnold y los conceptos básicos de Shading y Look Development para que realices tus proyectos combinando conocimiento técnico y artístico. Como requisitos sólo necesitarás los softwares: Maya y Render Arnold.

Comenzaremos este curso de técnicas de Iluminación 3D en Autodesk Maya explorando dichas interfaces para luego enfocarnos en metodologías y workflows de todo lo vinculado a iluminación y rendering. Después practicaremos efectos atmosféricos, blocking y shaders. Finalmente analizaremos referencias y artes conceptuales para adaptar a nuestros proyectos.

Soy Erick Salazar, profesional de Visual Effects para cine. Trabajo como Lighting Artist y tengo experiencia en proyectos como Avengers: Infinity War, Ant-Man & The Wasp, Aquaman y Justice League.

¿Qué incluye este curso?

En este curso de Técnicas de Iluminación 3D en Autodesk Maya aprenderás:

–        Overview de manejo de Maya y menús de Rendering
–        Teoría de Arnold
–        Introducción a Rendering
–        Tipos de luces y materiales en Arnold
–        Look Development – Shading en Arnold
–        Render Settings y workflow en Maya
–        Character Lighting – Cinematography
–        Environment Lighting
–        Volumetric lighting
–        Rendering por layers
–        Compositing básico: integración de un fondo con layers rendereados

¿Qué proyecto vas a realizar?

El objetivo de este curso es que al finalizarlo puedas realizar tu propio proyecto final, el cual consistirá en realizar una escena exterior integrando un personaje, basado en un ejemplo conceptual de Blade Runner 2019.

¿Qué vas a lograr con este curso?

Al terminar este curso de Técnicas de Iluminación 3D en Autodesk Maya podrás manejar la luz de manera más profesional en todos tus productos audiovisuales usando las herramientas más especializadas en ello.

DURACIÓN

6.23 H.

MODALIDAD

VIRTUAL

A QUIÉN VA DIRIGIDO

Cualquier persona interesada en ampliar sus conocimientos y explorar en esta área.

CERTIFICACIÓN OTORGADA

CONSTANCIA DE PARTICIPACIÓN

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